Sistema de construção SublimeText para Love2D

Para aqueles que usam Love2D como mecanismo de jogo e SublimeText2 como IDE, este * .sublime-build pode ser útil se você deseja gerar rapidamente um arquivo * .love para teste.

{
“Cmd”: [ “zip -9 -r –exclude = .love . Game.love; ls”],
“seletor”: “source.lua.love”,
“shell”: true
}

Isso irá gerar um game.love dentro da sua pasta atual, excluindo os próprios arquivos .love, e também irá mostrar no shell do SublimeText a saída do comando.

A propósito, se você deseja executá-lo em sequência, use como descrito abaixo

{
“Cmd”: [ “zip -9 -r –exclude = .love . Game.love; ls; /Applications/love.app/Contents/MacOS/love game.love”],
“seletor”: “fonte. lua.love “,
” shell “: verdadeiro
}

O CMD recebe uma string usada no terminal, então usando:
/ pathToLoveExecutable name.love;
Chamará o amor de executável como você faria no Terminal.