Configuração de resolução múltipla em cocos2d-x 3.0

SDK em uso: Cocos2d-x 3.0 Orientação: Retrato (não tenho certeza para paisagem) Como usar: Adicione o método “setupResolutionPolicy” em AppDelegate.cpp Chame o método interno AppDelegate::applicationDidFinishLaunchinglogo apósdirector->setOpenGLView(eglView); Método: setupResolutionPolicy void setupResolutionPolicy(float …

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