Regra ISROT – Matrizes Multiplicam
I dentidade Matrix Matriz S cale Matriz de R otação Matriz de O rbit T ranslate Matrix effect.World = I*S*R*O*T;
Continuar lendoConteúdo para você se capacitar em programação
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Continuar lendoultimamente muito interessado em XNA, eu queria escrever algumas das questões private void SimpleCollision () { Retângulo retângulo1; Retângulo retângulo2; foreach (var blt in lstBullet) { rectangle1 = new Rectangle((int)blt.position.X, …
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