Regras simples para projetar software

  • Nunca mescle um branch de recurso na mesma sessão em que o escreveu
  • Comece projetando objetos e suas interações
  • Tente permanecer em um contexto (ou seja, não pule entre os modelos e a visualização), isso leva ao vazamento de responsabilidades
  • Evite tópicos de domínio sobre os quais você não tem certeza
  • Duas das ferramentas mais importantes em seu arsenal são caneta e papel
  • Nunca deixe o código ficar sem commit por um longo período de tempo
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