Não faça isso com UIBezierPath, porque é lento.
Uma maneira muito mais rápida:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f);
CGContextFillRect(context, [self bounds]);
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Não faça isso com UIBezierPath, porque é lento.
Uma maneira muito mais rápida:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.f, 0.f, 0.f, 1.f);
CGContextFillRect(context, [self bounds]);