Acabei de descobrir como compilar corretamente os fontes C (com GLUT) no OS X. Modifiquei um Makefile que era para Linux.
Confira a essência: https://gist.github.com/3799013
Ou dê uma olhada no código:
# Makefile for Phigs examples
OS = $(shell uname -s)
APPS = application_name
OBJ = $(APPS).o
SRC = $(APPS).c
CFLAGS = $(C_OPTS) -I/usr/include
ifeq ($(OS), Darwin)
LIBS = -framework GLUT -framework OpenGL -framework Cocoa
else
LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXi -lglut -lGL -lGLU -lm -lpthread
endif
application:$(APPS)
clean:
rm -f $(APPS) *.raw *.o core a.out
realclean: clean
rm -f *~ *.bak *.BAK
.SUFFIXES: c o
.c.o:
$(CC) -c $(CFLAGS) $<
$(APPS): $(OBJ)
$(CC) -o $(APPS) $(CFLAGS) $(OBJ) $(LIBS)
depend:
makedepend -- $(CFLAGS) $(SRC)
A seguinte página era a chave: http://yallara.cs.rmit.edu.au/~aholkner/i3d/blog/mac.xhtml