Como fazer um gesto de agitação suave

Hoje implementei o gesto de agitar em um jogo. Percebi que preciso tremer muito com meu iPad para fazer as coisas acontecerem. (configuração padrão).

Aqui está uma solução simples para tornar a agitação mais suave. Basta experimentar com o valor accelerationTreshold.

.h

@interface ViewController : UIViewController <UIAccelerometerDelegate>    

.m

// customize here
#define accelerationThreshold 1.3

- (void)viewDidLoad
{
UIAccelerometer *accel = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accel
.delegate = self;
accel
.updateInterval = 1.0f/60.0f;
}

// event handling
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
if (fabsf(acceleration.x) > accelerationThreshold || fabsf(acceleration.y) > accelerationThreshold || fabsf(acceleration.z) > accelerationThreshold) {
// your action here
}
}
}