Estruturação de código em WebGL
A maioria dos tutoriais opengl nunca lhe diz como estruturar seu código. O código geralmente é compactado em um único arquivo, o que é bom para um tutorial, mas falha …
Continuar lendoConteúdo para você se capacitar em programação
A maioria dos tutoriais opengl nunca lhe diz como estruturar seu código. O código geralmente é compactado em um único arquivo, o que é bom para um tutorial, mas falha …
Continuar lendoVamos preparar alguns dados e funções para serem usados posteriormente: var outcomes = [‘rock’, ‘scissors’, ‘paper’];// Creates random outcomevar randomOutcome = function () { return outcomes[Math.floor(Math.random() * outcomes.length)];};// Init prompter …
Continuar lendoIsso significa que você precisa lidar com uma unidade / entidade selecionada pelo jogador com um clique do mouse. Para fazer esse truque (sujo), certifique-se de que sua classe de …
Continuar lendo@Overridepublic void resize(int width, int height) { stage.setViewport(PREFFERED_WIDTH, PREFFERED_HEIGHT, true); stage.getCamera().translate(-stage.getGutterWidth(), -stage.getGutterHeight(), 0); if (table != null){ table.setSize(PREFFERED_WIDTH, PREFFERED_HEIGHT); }} Não se esqueça de definir Table # setFillParent como false.
Continuar lendoUse também esta dica para saudar “Hello All!” 🙂 Para a primeira dica, algumas linhas de pseudo código para dimensionar seu sprite em qual instância da classe Image , mantendo …
Continuar lendoAcontece que Heisenberg também era ideal para programas de computador. Cuidado com os bugs heisen e antes de tentar consertar um bug; alternar o estado do seu sistema de log. …
Continuar lendoEntão, aqui está o problema. Você está fazendo um jogo em que seus jogadores podem coletar moedas (ou qualquer outra coisa) e deseja habilitar uma opção para eles enviarem sua …
Continuar lendoA programação é muito divertida. É uma sensação incrível quando seu código é compilado sem erros, o aplicativo passa em todos os testes e é executado sem nenhum bug (perceptível). …
Continuar lendoPortanto, você precisa carregar uma instância de classe no Rails para que seus visitantes possam jogar. Mas Rails geralmente é um site estático com pesquisas estáticas de banco de dados. …
Continuar lendoDeparou-se com este divertido jogo em que você deve modificar partes do código JavaScript para avançar. Untrusted —ou— the Continuing Adventures of Dr. Eval é um emocionante jogo de aventura …
Continuar lendovar userChoice = prompt(“Do you choose rock, paper or scissors?”);var computerChoice = Math.random();if (computerChoice < 0.34) {computerChoice = “rock”;}else if(computerChoice <= 0.67) {computerChoice = “paper”;} else {computerChoice = “scissors”;} console.log(“Computer: …
Continuar lendoconfirm (“Estou pronto para jogar!”); var age = prompt (“Qual é a sua idade”); if (idade <13) { console.log (“Você pode jogar, mas isso não é da minha conta”); } …
Continuar lendoVocê se encontra no meio de um universo estranho e misterioso. Ilhas que se retorcem e se espatifam se agitam perpetuamente pelo espaço interestelar. Lagos subterrâneos envolvem assustadoramente as paredes …
Continuar lendofunction game(guess){ return (Math.round(guess.charCodeAt()%110/1.2)+1-~~(Math.random()*3))%3-1}function gameDebuggable(g, debug){ var b = ~~(Math.random()*3) , g = Math.round(g.charCodeAt()%110/1.2)-2 , result = (g-b+3)%3-1 if (debug){ debug(b,g,result) } return result}function test(debug){ var n = debug ? …
Continuar lendoRecentemente, desenvolvi um jogo em JavaScript para o qual precisava de uma maneira de mostrar visualmente a saúde do jogador. O jogo já tinha um HUD onde as informações de …
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