Acabei de escrever um pequeno artigo em um blog de projeto de estudo, onde ilustro alguns conceitos de código que estou tentando oferecer suporte para desbloquear e realizar atribuições de jogo em código Ruby.
Isso é o que eu descobri em um nível abstrato:
class Assignment
def unlocked?
# Code that checks if the player is able to start
# this assignment and completed all requirements.
end
def accomplished?
# Code that actually goes out and check if
# the player has done all the things needed
# to complete this assignment.
end
end
Confira uma explicação mais detalhada e alguns outros exemplos em http://trakhamer.wordpress.com/2012/10/21/unlocking-game-assignments-in-ruby-code/