Crie um aplicativo em turbulenz

Para compilar um aplicativo no motor de jogo Turbulenz, faça o seguinte

abra seu ambiente executando ‘source bin / activate’ no terminal em / Turbulenz / SDK / version / env

Agora vá para a pasta do seu aplicativo e tente

  • makehtml –mode plugin-debug -t. main.js -o output.debug.html

Se você quiser usá-lo para implantação, faça

  • maketzjs –mode plugin -t. -o app.tzjs main.js
  • makehtml –mode plugin -t. -o app.release.html –code app.tzjs main.js

Plugin é um dos modos, você também pode usar o Canvas.

Para testá-lo localmente depois de criá-lo, execute ./start_local.sh no terminal da pasta Turbulenz / SDK / version

Este é apenas um resumo do que sua documentação expõe, é também uma forma de lembrar a mim mesmo e aos outros como fazê-lo.